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Trovati 6 documenti.
Il primo incontro con le lettere e le parole : attività sui prerequisiti linguistici / Uliva Foà
Gardolo : Erickson software, c2008
Abstract: Per avviare i bambini all'acquisizione dei prerequisiti linguistici, questo software propone una storia fantastica suddivisa in 11 capitoli, in cui il prode cavaliere Elfino, con l'aiuto della simpatica fata Alastorta, della maga Madama Abbicciddì e di altri divertenti personaggi, dovrà liberare la bella principessa Delfina, tenuta prigioniera nel castello perfido Barbamolle, Le peripezie che Elfino e i suoi amici devono affrontare in vari ambienti e situazioni corrispondono alle prove linguistiche che il bambino deve superare, sotto forma di gioco, in un percorso di difficoltà crescente, partendo dal riconoscimento di forme diverse fino ad arrivare alia soluzione di piccoli rebus e al riconoscimento delle parole. Un'altra modalità di utilizzo consiste nello scegliere liberamente gli esercizi nel menu iniziale, basati anch'essi su oggetti e attività familiari ai bambini. Alla fine del percorso è possibile stampare un attestato. Età di lettura: da 5 anni.
Trento : Erickson software, 2009
Abstract: Molti bambini non riescono ad organizzare una corretta struttura di frase, non distinguono il singolare dal plurale, il femminile dal maschile, omettono o sbagliano gli articoli e i tempi dei verbi. Il materiale proposto è stato strutturato facendo riferimento a quattro diversi contesti (casa, scuola, parco, mare) per consentire di lavorare su un vocabolario sufficientemente ricco facendo riferimento all'ambito esperienziale del bambino. Le frasi vengono presentate sia in coppia minima, utile per identificare e produrre proprio l'elemento discriminante della coppia stessa, sia come frasi visualizzate. Completano il lavoro i capitoli con frasi negative, passive, i diversi tempi dei verbi e gli articoli
Gardolo : Erickson software, c2007
Divertirsi con le vocali : attività e giochi fonologici / Marinella Ragnoli
Gardolo : Erickson software, 2008
Abstract: Sarà un simpatico ammaestratore di leoni che accompagnerà i bambini in questa avventura, lungo un percorso che, partendo da esercizi di discriminazione grafica e fonologica delle vocali all'interno della parola- in maiuscolo e in minuscolo -, arriva a giochi di completamento e manipolazione delle parole. Un circo infatti farà da sfondo a questo programma, pensato per aiutare i bambini a imparare a leggere e scrivere attraverso attività e giochi con le vocali. I bambini potranno anche muoversi liberamente in un'area di disegno autogestita, e stampare e conservare un repertorio di materiali utili per giocare con le vocali. Per la semplicità della struttura e la gradualità dei contenuti, il programma può essere utilizzato con bambini dai 5 anni in su e con bambini stranieri. Età di lettura: da 5 anni.