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Trovati 42 documenti.

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Geometria facile
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Monografie

Bertolo, Laura - Potenza, Maria Francesca

Geometria facile / Laura Bertolo e Maria Francesca Potenza

Trento : Erickson software, 2009

Nel mondo dei numeri e delle operazioni
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Monografie

Alberti, Carla - Portieri, Stefania - Bracchi, Maria Elisabetta

Nel mondo dei numeri e delle operazioni / Carla Alberti, Maria Elisabetta Bracchi e Stefania Portieri

Trento : Erickson software, 2009

Matematica facilissima
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Monografie

Matematica facilissima

Trento : Erickson software, 2002-2003

Nel mondo dei numeri e delle operazioni
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Monografie

Alberti, Carla - Portieri, Stefania - Bracchi, Maria Elisabetta

Nel mondo dei numeri e delle operazioni / Carla Alberti, Maria Elisabeta Bracchi e Stefania Portieri

Trento : Erickson software, 2009

Storia facile
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Monografie

Scataglini, Carlo - Giustini, Annalisa

Storia facile / Carlo Scataglini e Annalisa Giustini

Trento : Erickson software, 2004-2005

Seconda elemenatre
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Seconda elemenatre : l'apprendimento è più rapido e divertente : affianca e facilita l'apprendimento scolastico

[S. l.] : Knowledge adventure, c2007

Impara la matematica con Pinocchio
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Impara la matematica con Pinocchio : giochi, esercizi e animazioni

Milano : Editing, [2002?]

Impara l'inglese con Pinocchio
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Impara l'inglese con Pinocchio : giochi, esercizi e animazioni

Milano : Editing, [2002?]

Impara la storia con Pinocchio
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Impara la storia con Pinocchio : giochi, esercizi e animazioni

Milano : Editing, [2002?]

Impara la geografia con Pinocchio
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Impara la geografia con Pinocchio : giochi, esercizi e animazioni

Milano : Editing, [2002?]

A caccia di parole...
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Morgese, Roberto - Mandelli, Ornella

A caccia di parole... : in libertà : analisi fonetica, arricchimento semantico, difficoltà lessicali e giochi linguistica / R. Morgese e O. Mandelli

Trento : Erickson software, 2009

Parolandia
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Pessi, Emanuele

Parolandia : un gioco di parole e frasi con la grammatica colorata / Emanuele Pessi

Trento : Erickson software, 2009

Scopriamo il corpo umano
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Sterneäll, Britt - Zetterlund, Maria

Scopriamo il corpo umano : esperimenti, ricerche, giochi, filmati e percorsi personalizzabili / Britt Sternehäll e Maria Zetterlund

Trento : Erickson software, 2001

Risolvere problemi in 6 mosse
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De Candia, Chiara - Cibinel, Nicoletta - Lucangeli, Daniele

Risolvere problemi in 6 mosse : potenziamento del problem solving matematico per il secondo ciclo della scuola primaria / C. De Candia, N. Cibinel e D. Lucangeli

Trento : Erickson, 2009

Abstract: Il saggio gufo Gustavo e l'astuta volpe Pierre guidano l'alunno in un percorso completo per il potenziamento delle abilità di problem solving. Tratto dall'omonimo libro, questo software vuole essere un'applicazione pratica dello stesso ed è rivolto agli alunni del secondo ciclo della scuola primaria. Il CD-ROM è strutturato su due macroaree principali: "Il flusso di soluzione" e "Attività di approfondimento". Nella prima sono presentati problemi in cui viene esercitato l'intero flusso delle componenti basilari del processo risolutorio, quali la comprensione, la rappresentazione, la categorizzazione, il piano di soluzione, lo svolgimento e l'autovalutazione. I problemi sono costruiti su livelli di difficoltà crescente e con un ordine variabile nella presentazione delle componenti. Nella seconda parte invece le singole componenti vengono analizzate e approfondite attraverso attività mirate al loro potenziamento e automatizzazione. Nella parte gestionale l'adulto potrà monitorare l'andamento del bambino, rilevare le componenti che risultano particolarmente carenti e, di conseguenza, proporre le attività nella relativa area di approfondimento. Il CD-ROM contiene inoltre una cartella di materiali (tratti dal software) pensati per essere utilizzati sulla lavagna interattiva multimediale (LIM).

Le prime mille parole
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Le prime mille parole : in inglese e italiano

Trento : Erickson software, 2003

Divertirsi con le consonanti
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Ragnoli, Marinella

Divertirsi con le consonanti : attività per sviluppare e potenziare le abilità fonologiche / Marinella Ragnoli

Trento : Erickson software, c2008

Abstract: Su un'isola selvaggia nel mezzo dell'Oceano incontriamo Tim, una bambina speciale che combatte contro il feroce Balubat per difendere un antico tesoro pirata. Tra mille avventure e mille pericoli, Tim accompagnerà i bambini che giocheranno con lei nell'intricato mondo delle consonanti e della scrittura. I numerosi giochi, pensati e costruiti per gradi in modo da seguire il bambino in ogni fase, si concentrano sull'aspetto fonologico, sull'aspetto grafico, sulla corrispondenza grafema-fonema e sulla posizione della lettera all'interno della parola. I bambini avranno poi a loro disposizione una sezione dove disegnare liberamente e altri giochi e materiali da stampare e ritagliare. Per la semplicità della struttura e la gradualità dei contenuti, il programma può essere utilizzato con bambini dai 5 anni in su o con bambini stranieri. Età di lettura: da 5 anni.

Divertirsi con l'ortografia
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Ragnoli, Marinella

Divertirsi con l'ortografia : attività per l'apprendimento di vocali, consonanti e parole / Marinella Ragnoli

Gardolo : Erickson software, 2007

Giochi... amo 2
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Ripamonti, Claudio

Giochi... amo 2 : giochi per sviluppare le abilità logico-matematiche / Crip (Claudio Ripamonti)

Trento : Erickson software, 2008

Abstract: Seguito di Giochi... amo, questo secondo CD-ROM contiene una complessa raccolta di giochi di logica con le lettere e i numeri, mirata a potenziare ad un livello sempre più avanzato le capacità linguistiche, matematiche, logiche e di ragionamento. Le attività proposte - più di 300, suddivise in 5 sezioni liberamente navigabili - sono pensate per incoraggiare nei bambini e nei ragazzi un approccio metacognitivo che li porti all'autonomia di pensiero attraverso il monitoraggio e il controllo del proprio operato. Cimentandosi nei numerosi giochi proposti con la guida del Papurogio maestro, i bambini potranno scoprire in un contesto ludico il mondo del ragionamento nei suoi molteplici aspetti e maturare la consapevolezza che procedendo per gradi si possono risolvere i quesiti più complessi dalla linguistica alla matematica, dalla logica alla geometria astratta. L'adulto, da parte sua, disporrà di uno strumento diverso da quelli tradizionali per stimolare nei bambini e nei ragazzi più grandi la logica e il ragionamento. Nella parte gestionale del programma, oltre a controllare i risultati ottenuti dagli alunni nei singoli esercizi, potrà creare delle attività personalizzate da assegnare individualmente. Come nel primo CD-ROM sarà possibile visualizzare i fumetti con le istruzioni scritte per rendere il programma di facile utilizzo anche in caso di ipoacusia.

Gioca con... la matematica
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Gioca con... la matematica : il sapere vien giocando

Nuova ed.

Novara : De Agostini, c2004

Abstract: Numeri, tabelline, operazioni e unità di misura saranno i tuoi migliori alleati per vivere sfide mozzafiato! Nove fantastici giochi, in compagnia del simpatico Leo per imparare, divertendoti, le quattro operazioni, i numeri relativi, le unità di misura, le frazioni e i numeri decimali. E quando il gioco si fa duro? Nessun problema! Sono disponibili le schede didattiche interattive per approfondire e ripassare gli argomenti dei giochi.

Geografia facile 1
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Scataglini, Carlo

Geografia facile 1 : aspetti di geografia generale, l'Italia e le regioni / Carlo Scataglini

Gardolo : Erickson software, c2006

Abstract: Questo CD-ROM intende guidare gli studenti della scuola primaria e secondaria di primo grado verso un apprendimento significativo degli argomenti di geografia. In particolare vengono trattati i contenuti di geografia generale, gli spazi terrestri e acquatici, il clima, l'azione esercitata dall'uomo sugli spazi e le modalità utilizzate per rappresentarli, i mari, gli oceani, i continenti e le regioni naturali, e quelli riguardanti il nostro Paese, con informazioni di carattere generale, fisico e politico, e su ciascuna delle venti regioni italiane.