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Trovati 14 documenti.
Inglese, francese, spagnolo : esercizi interattivi di approfondimento
Novara : De Agostini, c2007
Gardolo : Erickson software, 2006
Comprensione del testo 1 : contesto e idea principale / Francesca Cretti e Donna Townsend
Gardolo : Erickson software, 2002
Trento : Erickson software, 2007
Nuova ed.
Gardolo : Erickson software, 2006
Abstract: All'interno di un allegro giardino zoologico, un albero parlante e tanti animali divertenti guidano il bambino attraverso varie attività uditive e fonologiche, dal riconoscimento di suoni e ritmi alla fusione e segmentazione sillabica e fonemica, in un percorso (liberamente navigabile) di acquisizione e consolidamento delle abilità metafonologiche, fondamentali nell'apprendimento della lettura e della scrittura. Come premio alla fine di ogni esercizio c'è un disco da ascoltare in un prato sonoro, dove alcuni buffi animali ballano in compagnia. Rivolto principalmente ai bambini della scuola dell'infanzia e dei primi anni della scuola primaria, il programma può essere proposto anche a ragazzi più grandi che presentano difficoltà specifiche in questo ambito. Il CD-ROM viene qui presentato in nuova edizione.
Gioca con... la matematica : il sapere vien giocando
Nuova ed.
Novara : De Agostini, c2004
Abstract: Numeri, tabelline, operazioni e unità di misura saranno i tuoi migliori alleati per vivere sfide mozzafiato! Nove fantastici giochi, in compagnia del simpatico Leo per imparare, divertendoti, le quattro operazioni, i numeri relativi, le unità di misura, le frazioni e i numeri decimali. E quando il gioco si fa duro? Nessun problema! Sono disponibili le schede didattiche interattive per approfondire e ripassare gli argomenti dei giochi.
Gardolo : Erickson software, c2006
Abstract: L'orso Orsotto, il cane Bausette e il gatto Gattoquattro stanno organizzando una festa di compleanno, ma la preparazione si rivela una vera impresa: bisogna riordinare e addobbare la casa, trovare degli oggetti persi, preparare il rinfresco e, soprattutto, recuperare il regalo rubato. Aiutando questi simpatici amici, il bambino potrà sviluppare le competenze necessarie per avvicinarsi allo studio della matematica: le relazioni spaziali, le sequenze logiche, i primi numeri e le figure geometriche. Oltre alle avventure dei protagonisti il software contiene delle schede operative da utilizzare in modo autonomo in base alle capacità del bambino. Il CD-ROM si rivolge a bambini a partire dai 3 anni.
Comprensione del testo 2 : fatti e sequenza / Francesca Cretti e Donna Townsend
Gardolo : Erickson software, 2005
SPM : test delle abilità di soluzione dei problemi matematici / D. Lucangeli ... [et al.]
Trento : Erickson software, c2006
Fa parte di: SPM : test delle abilità di soluzione dei problemi matematici / D. Lucangeli ... [et al.]
Abstract: Il test SPM è rivolto all'analisi delle difficoltà di soluzione dei problemi matematici in bambini dagli 8 ai 14 anni. Consente di indagare tutti i modelli psicologici implicati nel problem solving, così come le principali cause di disturbi specifici di apprendimento. Le prove prevedono quattro problemi per ogni classe (tre per la terza della primaria). Il punteggio che si ricava, confrontato con i dati normativi, permette di ottenere un profilo che evidenzia due componenti: quelle sufficientemente acquisite e quelle che invece necessitano di ulteriore istruzione o di recupero specifico. Questa pubblicazione presenta nel CD-ROM la versione informatizzata del test con esempi di svolgimento mirati sia per la primaria che per le medie.
Gardolo : Erickson software, 1998
Io amo l'italiano : impara l'italiano con Dino : Corso interattivo per l'apprendimento dell'italiano
Osimo : EXA, [2004?]
Abstract: Io amo l'italiano è un CD-rom didattico finalizzato al conseguimento dell'alfabetizzazione di base della lingua italiana e contiene quattro percorsi multidisciplinari: l'alfabeto, il nome, l'articolo, il verbo. Comprende l'educazione all'immagine, al suono e alla musica. Ogni lezione didattica ha una parte iniziale finalizzata alla spiegazione delle regole linguistiche seguita da divertenti esercizi e giochi. Per mantenere costante l'interesse del bambino sono stati ideati dei cartoni animati, 21 colorati dinosauri, che con storie narrate facilitano le capacità mnemoniche e associative dei piccoli studenti. L'intero prodotto, le scelte procedurali, metodologiche, le proposte didattiche sono in linea con i recenti decreti ministeriali. Il corso è rivolto a bambini dai 5 agli 8 anni.
Comprensione del testo 3 : fatti e sequenza / Francesca Cretti e Linda Beech
Gardolo : Erickson software, 2006
Gardolo : Erickson software, 2006
Abstract: Questo programma intende sviluppare negli alunni le abilità specifiche di percezione, attenzione e memoria visiva, che sono i prerequisiti fondamentali per l'apprendimento della lettura e della scrittura. È uno strumento utile non solo per il potenziamento delle abilità visive nei bambini della scuola dell'infanzia e dei primi anni della scuola primaria, ma anche per la prevenzione e il trattamento delle dislessie superficiali o visive in ragazzi più grandi. Le numerose attività visive proposte nel CD-ROM, tutte liberamente navigabili, sono ambientate in una casa stregata e presentate da un simpatico fantasma che aiuta a scoprire quale misterioso personaggio si nasconde dietro un vecchio quadro. In questo ambiente magico e bizzarro, il bambino viene invitato a svolgere esercizi di discriminazione e riconoscimento visivo di figure, segni, lettere, sillabe e parole, sviluppando una serie di competenze visuo-percettive basilari nella prima fase dell'apprendimento della letto-scrittura. In questa edizione rinnovata nella parte gestionale (tasti Ctrl+o) l'insegnante ha la possibilità di verificare la percentuale delle risposte corrette dell'alunno, di monitorare i suoi progressi e di attivare il percorso in sequenza.
Primi problemi aritmetici : esercizi per la scuola primaria / Emanuele Galiardini
Trento : Erickson software, 2010
Abstract: Risolvere problemi fa parte della natura stessa dell'essere umano. Grazie all'intenzionalità e alla capacità simbolica possiamo modificare una data situazione per raggiungere un obiettivo, in ogni luogo e momento, generalizzando le nostre esperienze e facendone tesoro. È questo quello che accade quando analizziamo un evento, valutiamo possibili soluzioni, operiamo delle scelte, escludiamo dati che riteniamo inutili, verifichiamo la correttezza delle nostre azioni e dei risultati ottenuti. Nei problemi aritmetici però, spesso ci blocchiamo e tutto sembra più difficile. Partendo da questo presupposto nasce questo CD-ROM: un programma educativo-didattico studiato apposta per i bambini che iniziano ad affrontare problemi aritmetici. Il percorso, organizzato in 7 sezioni con oltre 600 problemi, costituisce un ricco eserciziario che accompagna il bambino nell'acquisizione e automatizzazione delle procedure di lavoro. Il problema così diventa molto di più che un testo a cui dover rispondere scegliendo l'operazione adatta, ma un'esperienza motivante e piacevole. Nel gestionale l'adulto può controllare l'andamento del bambino nelle attività e strutturare così interventi personalizzati.