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Trovati 25 documenti.
Osimo : EXA, [2004?]
Abstract: Io amo l'inglese si rivolge ai bambini della scuola primaria che vogliono ripassare ed approfondire la conoscenza dell'inglese appreso a scuola, divertendosi. Il corso è composto da 11 sezioni con numerose esercitazioni che comprendono l'intero quinquennio della scuola e gli argomenti della nuova riforma scolastica. Uno speaker madrelingua legge le parole e nomina gli oggetti della lezione, per l'ascolto della corretta pronuncia inglese. Dopo ogni lezione, lo studente può valutare il livello di apprendimento con i quiz di verifica. Ogni sezione presenta oggetti e situazioni comuni per i bambini.
Trento : Erickson software, 2012
Gardolo : Erickson software, c2007
Abstract: Saper gestire il tempo è considerata un'abilità fondamentale dell'autonomia sociale più avanzata, che è l'obiettivo ufficiale di ogni programma riabilitativo. Il volume presenta un programma speciale con obiettivi, attività di insegnamento e strumenti didattici per sviluppare la capacità di leggere l'orologio e di prendere decisioni con riferimento alla comprensione dello scorrere del tempo.
Gardolo : Erickson software, c2007
Abstract: Pensato per l'insegnamento della grammatica agli alunni con difficoltà di apprendimento, nell'ottica di ricercare un punto di contatto tra la programmazione di classe e quella individualizzata, questo volume propone otto unità didattiche che prendono in considerazione rispettivamente l'articolo, il nome, l'aggettivo, il pronome, il verbo, la congiunzione, la preposizione e l'avverbio. In ogni unità i concetti chiave vengono anticipati in una mappa concettuale e riassunti in una tabella finale, e le regole vengono presentate in modo semplificato e con l'utilizzo di numerosi esempi illustrati, per permettere anche agli alunni con grave disabilità di seguire il programma. Ciascuna unità si conclude con esercizi di verifica e una scheda di riflessione sull'apprendimento.
Io amo l'italiano : impara l'italiano con Dino : Corso interattivo per l'apprendimento dell'italiano
Osimo : EXA, [2004?]
Abstract: Io amo l'italiano è un CD-rom didattico finalizzato al conseguimento dell'alfabetizzazione di base della lingua italiana e contiene quattro percorsi multidisciplinari: l'alfabeto, il nome, l'articolo, il verbo. Comprende l'educazione all'immagine, al suono e alla musica. Ogni lezione didattica ha una parte iniziale finalizzata alla spiegazione delle regole linguistiche seguita da divertenti esercizi e giochi. Per mantenere costante l'interesse del bambino sono stati ideati dei cartoni animati, 21 colorati dinosauri, che con storie narrate facilitano le capacità mnemoniche e associative dei piccoli studenti. L'intero prodotto, le scelte procedurali, metodologiche, le proposte didattiche sono in linea con i recenti decreti ministeriali. Il corso è rivolto a bambini dai 5 agli 8 anni.
Trento : Erickson software, 2012
Trento : Erickson software, 2012
Trento : Erickson software, c2010
Abstract: Giochi... amo con la storia è il primo di una serie di volumi, ciascuno dedicato a una diversa materia di studio nella scuola primaria: ogni libro contiene decine di giochi a tema, organizzati cronologicamente sulla base dei programmi ministeriali. L'obiettivo delle attività proposte è quello di invogliare i bambini al ripasso semplice, veloce e accattivante dei contenuti studiati a scuola, attraverso proposte di gioco-approfondimento e un approccio logico-divertente che favorisce la partecipazione attiva di chi impara. Questo volume, dedicato alla storia fino alla caduta dell'Impero Romano, è articolato in quattro sezioni. La prima presenta giochi di familiarizzazione con i concetti di tempo e cronologia (La corsa del tempo), la seconda e la terza, indicate in particolare per il secondo ciclo della scuola primaria, presentano rispettivamente giochi relativi al tempo (Il piccolo storico, Il tempo concentrato) e alle varie epoche e civiltà antiche, dalla Preistoria all'Impero Romano. Ha un taglio decisamente operativo la quarta sezione (Appendice): presenta materiali e giochi da costruire, schede da fotocopiare e ritagliare, per attività che richiedono manualità. Ogni gioco esercizio è contrassegnato da un logo che ne indica il livello di difficoltà e in coda al volume sono presentate le soluzioni di tutte le attività.
Peter Pan / James Matthew Barrie ; letto da Alessio Boni
Roma : Emons, 2021
Abstract: Questo è il quaderno-audiolibro Peter Pan di James Matthew Barrie edito da Emons edizioni letto da Alessio Boni. Puoi prendere appunti, annotare frasi e disegnare, puoi ascoltare tutto l'audiolibro, dalla prima all'ultima parola. A Londra è notte. I signori Darling sono fuori e i tre figli, Wendy, Gianni e il piccolo Michele, vengono svegliati da un rumore: è Peter Pan. Con le sue fate, le sirene e i terribili pirati, la storia del bambino che non voleva crescere affascina da un secolo grandi e piccini. Età di lettura: da 9 anni.
Storia facile / C. Scataglini e A. Giustini
Gardolo : Erickson software, c2004-2005
Abstract: Questo libro, rivolto agli alunni della scuola dell'obbligo, è suddiviso in 15 unità di lavoro semplificate a più livelli, che trattano tutte le epoche storiche, illustrate con oltre 300 disegni e costruite secondo un approccio metacognitivo. Ciascuna unità parte dall'anticipazione dell'idea principale e dei concetti chiave, ordinati in una schema. Vengono poi proposti un testo semplice e un testo ridotto illustrato, rivolto agli alunni con maggiori difficoltà. Seguono un approfondimento guidato su un aspetto particolarmente interessante e la verifica dell'apprendimento. I CD-ROM, utilizzabili in ambiente Windows, propongono un viaggio nel tempo per apprendere i principali eventi storici dalla preistoria ai giorni nostri.
Novara : De Agostini, c2009
Abstract: Un gioco per salvare l'ambiente e scoprire tutto sull'effetto serra, il petrolio, le energie alternative, il riutilizzo alternativo e tanto altro sull'ecologia. Con 70 schede didattiche. Età di lettura: 7-11 anni.
Gioca con... la matematica : il sapere vien giocando
Nuova ed.
Novara : De Agostini, c2004
Abstract: Numeri, tabelline, operazioni e unità di misura saranno i tuoi migliori alleati per vivere sfide mozzafiato! Nove fantastici giochi, in compagnia del simpatico Leo per imparare, divertendoti, le quattro operazioni, i numeri relativi, le unità di misura, le frazioni e i numeri decimali. E quando il gioco si fa duro? Nessun problema! Sono disponibili le schede didattiche interattive per approfondire e ripassare gli argomenti dei giochi.
Gardolo : Erickson, c2006
Abstract: Il programma nasce per aiutare i bambini stranieri (di madrelingua araba e cinese) che vivono nel nostro Paese ad imparare l'italiano attraverso attività semplici e divertenti. Esplorando sette ambienti quotidiani, come la classe, il corpo umano, il mercato, i mezzi di trasporto, la casa, la città e il parco, i bambini imparano vocaboli relativi agli oggetti, alle persone e alle azioni principali di ogni contesto. Per facilitare l'apprendimento, è attivo anche un vocabolario di base nella duplice versione italiana e straniera.
Gardolo : Erickson software, c2007
Gardolo : Erickson software, c2007
Gardolo : Erickson software, c2008
Abstract: Tutti i bambini hanno bisogno di essere aiutati ad affrontare la loro paura e le loro preoccupazioni: molti però sono così pieni di paure e inquietudini, assaliti da ansie e incubi, che si sentono soli e preferiscono cercare di rifugiarsi nel silenzio piuttosto che confessare il loro disagio, perché pensano che nessuno sia in grado di capirli. Questo software, prendendo spunto dalla storia di Minuscolino, è pensato per aiutare proprio quei bambini per i quali le paure e le ansie sono diventati il loro modo normale di stare al mondo. Questi bambini non sanno cosa sia uno stato di reale tranquillità e non hanno mai sperimentato uno stato gioioso di contentezza profonda o la sensazione che nel loro mondo tutto stia andando bene.
Il mio primo inglese : un vero corso di inglese per imparare giocando!
Novara : De Agostini, 2008
Abstract: Attraverso l'esplorazione degli ambienti interattivi il bambino impara la pronuncia, il significato e lo spelling delle parole, può esercitarsi nell'ascolto, nella comprensione e nella scrittura. Nell'area games il bambino attraverso il gioco impara e consolida le nozioni apprese. Il pictionary, dizionario visuale interattivo, aiuta a ripassare i vocaboli imparati nei vari ambienti. 15 ambienti interattivi su tre livelli di difficoltà e apprendimento più di 400 animazioni 9 tipologie di giochi. Età di lettura: da 7 anni.
La grande enciclopedia del mare
Novara : De Agostini, 2005
Novara : De Agostini, 2008
Abstract: Un CD-ROM multimediale dall'interfaccia intuitiva e divertente per appassionare alla storia bambini e ragazzi. In particolare il CD-ROM contiene una ricca enciclopedia per approfondire periodi e personaggi storici, tavole interattive sui popoli antichi, filmati 3D e ricostruzioni per visitare castelli, piramidi e antichi villaggi, cronologia aggiornatissima per memorizzare date e luoghi, simpatici videogiochi tematici e il gioco Storia quiz con il tabellone e le pedine per viaggiare nel tempo. Età di lettura: da 6 anni.