Questo sito non utilizza cookie di profilazione ma solo cookie tecnici ai fini del corretto funzionamento delle pagine. Per maggiori informazioni clicca qui.
Trovati 11 documenti.
Pc genius collection : gioca e impara col tuo computer : per la scuola primaria
Novara : De Agostini, 2006
Novara : De Agostini, c2009
Abstract: Un gioco per salvare l'ambiente e scoprire tutto sull'effetto serra, il petrolio, le energie alternative, il riutilizzo alternativo e tanto altro sull'ecologia. Con 70 schede didattiche. Età di lettura: 7-11 anni.
Gioca con... la matematica : il sapere vien giocando
Nuova ed.
Novara : De Agostini, c2004
Abstract: Numeri, tabelline, operazioni e unità di misura saranno i tuoi migliori alleati per vivere sfide mozzafiato! Nove fantastici giochi, in compagnia del simpatico Leo per imparare, divertendoti, le quattro operazioni, i numeri relativi, le unità di misura, le frazioni e i numeri decimali. E quando il gioco si fa duro? Nessun problema! Sono disponibili le schede didattiche interattive per approfondire e ripassare gli argomenti dei giochi.
Trento : Erickson, 2014
Abstract: Il passaggio dalla scuola dell'infanzia alla scuola primaria è un momento molto delicato per i bambini e riuscire ad affrontarlo con serenità è fondamentale per il benessere del piccolo alunno. Questo software amplia e diversifica le attività presentante in Sviluppare i prerequisiti della scuola primaria e offre un percorso completo sui prerequisiti cognitivi e strumentali utili per affrontare con più facilità il primo anno della scuola primaria. In compagnia dello scoiattolino Lino, il bambino si divertirà a risolvere giochi linguistici e metalinguistici, di precalcolo, di logica, di stimolazione dell'attenzione e della memoria visuo-spaziale, di riflessione sul concetto di causa-effetto e di analisi degli stati emotivi. Vengono inoltre proposti dei materiali \"carta e matita\" stampabili per allenare le abilità grafo-motorie. Il software si rivolge ai bambini dell'ultimo anno della scuola dell'infanzia, ma può essere utilizzato anche da bambini più grandi che presentino qualche difficoltà a scuola, per continuare a divertirsi e al contempo potenziare le abilità cognitive. All'adulto è riservata una sezione gestionale in cui può monitorare i progressi fatti da ciascun utente.
La mitologia è un gioco / [redazione: Emma Altomare ; illustrazioni: Daniele Panebarco]
Novara : Istituto geografico De Agostini, c2009
Abstract: Storie affascinanti e gesta eroiche, dee capricciose e dei irosi: esplora questo fantastico CD-ROM per scoprire i segreti che si celano lassù sull'Olimpo e per lasciarti affascinare dal loro mistero. Un divertimento mitico che ti condurrà tra gli dei! Il CD-ROM contiene oltre 100 schede con spiritose illustrazioni per scoprire chi era il dio del mare, chi era la dea della caccia, chi era la dea della bellezza, chi vinse il mitico duello: il valoroso Achille o l'astuto Ulisse? Per conoscere e approfondire le imprese degli eroi leggendari e le storie dei personaggi della mitologia, per sbirciare tra gli abitanti dell'Olimpo e scoprire altre curiosità. Guarda le diapositive dall'Olimpo per lasciarsi catturare dalla visione di bellissime diapositive dall'Olimpo, guidati dalla voce narrante che svela tutti i segreti e i pettegolezzi sulla vita degli dei. In più 11 giochi interattivi per la tua scalata dell'Olimpo per interagire con i personaggi e gli eroi mitologici: aiuta Icaro a volare lontano dal sole, difenditi dai fulmini e dalle saette di Zeus, o, se preferisci, vai in soccorso di Ulisse in mezzo al mare, ammaliato dal canto delle sirene... e ricordati di tapparti le orecchie! Età di lettura: da 7 anni.