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Trovati 257 documenti.

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Dalla saga di Harry Potter
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Materiale linguistico moderno

Crawford, Terrance

Dalla saga di Harry Potter : giochi magici a Hogwarts / [di Terrance Crawford]

[S.l.] : Magazzini Salani, 2021

Abstract: Il castello di Hogwarts è ricco di magia! Dagli entusiasti studenti del primo anno ai fantasmi come Nick-Quasi-Senza-Testa; dalle palle di Quidditch fuori controllo agli elfi domestici dispettosi - scopri tutta la magia che si nasconde in questo fantastico e imperdibile activity book! Immerso in queste pagine, sarai in grado di scrivere barzellette come un Weasley, risolvere puzzle come Hermione e colorare lo stemma della tua Casa - sia essa Grifondoro, Corvonero, Tassorosso o Serpeverde. Inoltre, troverai al suo interno un incredibile topper per matita da collezionare, adesivi e stencil, per continuare a disegnare! Età di lettura: da 7 anni.

Sei troppo forte, papà!
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Taddia, Federico

Sei troppo forte, papà! : 39 attività + 1 per divertirsi insieme / Federico Taddia ; illustrazioni di Laura Re

Milano : Mondadori, 2021

Abstract: Quante cose si possono fare con papà! Piantare un albero, stirare una camicia, passare un weekend in camper o una notte in tenda (anche senza la tenda!), andare a una lezione di ballo, accendere un fuoco, fare le tagliatelle, inventare un alfabeto segreto, smontare e guardare cosa c'è dentro uno smartphone... Ce n'è per tutti i gusti e per tutti i papà: papà avventurieri e papà pigri, papà eleganti e papà spettinati, papà sportivi e papà in pantofole, papà burloni e papà seriosi... Scegliete le vostre attività preferite, fate volare la fantasia e godetevi il vostro divertentissimo tempo insieme. Età di lettura: da 7 anni

Giochi e passatempi con carta e matita
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MacLaine, James - Cook, Lan - Mumbray, Tom

Giochi e passatempi con carta e matita / James Maclaine, Lan Cook e Tom Mumbray

Londra : Usborne, 2021

Abstract: Classici intramontabili, come tris e battaglia navale, ma anche tanti giochini enigmistici da fare da soli o in compagnia. Per tuffarsi nel divertimento bastano solo carta, matita e una veloce occhiata alle semplici istruzioni che corredano ogni attività. Età di lettura: da 6 anni.

Olympia Games
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Olympia Games : estate a 5 cerchi

Milano : Centro Ambrosiano, 2021

Abstract: Un viaggio affascinante tra le discipline olimpiche e i grandi campioni di tutti i tempi, accompagnati da due simpatiche guide, Filippide e Kallistè. Un libro illustrato ricco di curiosità, pensato per i ragazzi e per gli animatori, con tanti spunti e idee per preparare i giochi dell'estate negli oratori, nei centri estivi, nei camp delle società sportive. Età di lettura: da 6 anni.

Giochi e attività a Natale
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Fanti, Roberta

Giochi e attività a Natale : tante attività e giochi per il Natale : 5-6 anni / Roberta Fanti

[S.l.] : Edizioni del borgo, 2021

Abstract: "Giochi e attività a Natale" è un libro per bambini in età prescolare che presenta una parte cartacea con attività di apprendimento delle lettere, dei numeri e logiche realizzate con soggetti natalizi e, in fondo al libro, due puzzle in cartone per giocare e divertirsi all'infinito. Età di lettura: da 5 anni.

Sfida il signor S con Luì e Sofì
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Me contro Te

Sfida il signor S con Luì e Sofì : il fantalibro dei Me contro te

Milano : Electajunior, 2020

Abstract: "Ciao ragazzi! Siamo ormai arrivati al terzo fantalibro dei Me contro Te! Questa volta i protagonisti non siamo solo noi. Questo libro infatti è dedicato al nostro acerrimo nemico, il Signor S, e a tutte le avventure che in questi mesi abbiamo vissuto con lui. Affronterete insieme a noi prove impossibili, ci seguirete in imprese pazze, ci aiuterete a risolvere enigmi complicatissimi... Ma soprattutto anche questa volta, pagina dopo pagina, giocherete e vi divertirete con noi e allora coraggio Team Trote! Ye ye nininini" (Luì e Sofì). Età di lettura: da 7 anni.

Manuale delle giovani marmotte
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Manuale delle giovani marmotte / Walt Disney ; a cura di Mario Gentilini

Nuova ed.

Firenze : Giunti, 2020

Abstract: La riproduzione di uno dei più famosi best seller Disney, la storica prima edizione del "Manuale delle Giovani Marmotte" pubblicata nel 1969. Una miniera di curiosità, informazioni, suggerimenti, giochi e passatempi per divertirsi e imparare con i personaggi Disney più amati di sempre. Età di lettura: da 6 anni

Pirati
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Gilpin, Rebecca

Pirati : il libro dei giochi Rebecca Gilpin ; progetto grafico di Non Figg e Josephine Thompson ; illustrazioni di Laurent Kling ... [et al.] ; a cura di Fiona Watt ; traduzione di Paolo A. Livorati

Londra : Usborne, 2020

Abstract: Questo libro contiene un sacco di cose da fare, quindi prendi una penna e divertiti! Età di lettura: da 4 anni.

La stanza delle meraviglie
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Di Marco, Emiliano

La stanza delle meraviglie : esercizi e giochi per la mente / Emiliano Di Marco ; illustrazioni di Giusi Capizzi

Roma : La Nuova Frontiera junior, 2019

Abstract: La stanza delle meraviglie è un luogo quasi magico: vi si trovano gli oggetti più straordinari che tu possa immaginare. Ogni oggetto porta con sé una storia, suscita delle domande, provoca curiosità. Sei pronto ad affrontare un viaggio che ti permetterà di scoprire cose meravigliose? Buon divertimento! Età di lettura: da 8 anni

Avventure nel giardino delle idee
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Pin Tam Pon

Avventure nel giardino delle idee : manuale di fantasia applicata / Pin Tam Pon

Milano : Terre di Mezzo, 2019

Abstract: Ti va di piantare un'idea? Dipingere con i raggi del sole? O magari costruire una città che puoi portare a spasso? Se ti piace immaginare... questo è il libro per te! Un manuale insolito, pieno di attività, racconti e giochi, che risvegliano e stimolano la fantasia dei più piccoli. Un universo di personaggi e storie racchiuso in 15 progetti che combinano disegno e manipolazione di materiali semplici. Idee e sfide per sviluppare l'autonomia, la capacità di concentrazione e soprattutto la creatività. Età di lettura: da 6 anni.

È arrivata un'astronave carica di... cornicette, giochi e pregrafismi
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Piazza, Manuela

È arrivata un'astronave carica di... cornicette, giochi e pregrafismi : 32 attività con stickers / Manuela Piazza ; illustrazioni di Francesco Zito

Trento : Erickson, 2019

Abstract: Siete pronti per una missione spaziale? Capitan Lapis ha bisogno del vostro aiuto per recuperare io mostri dispersi. Assieme a Mina, Rigo e al gattone Scarabocchio vi divertirete con giochi e attività alla ricerca degli stickers dei buffi alieni da riportare sull'astronave. Un libro pensato per bambini dai 5 ai 7 anni ricco di fumetti, percorsi, cornicette, esercizi di pregrafismo e di svago. Per la sua semplicità e immediatezza, le attività possono essere eseguite in autonomia sia a casa che a scuola per potenziare le principali abilità e competenze necessarie nella scuola primaria. Età di lettura: da 5-7 anni.

Brain Games
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Tinarelli, Beatrice

Brain Games : il grande libro dei giochi / [Beatrice Tinarelli]

Milano : White star kids, 2019

Abstract: Questo coloratissimo volume propone una serie di tabelloni di gioco illustrati da Beatrice Tinarelli. Si tratta di giochi da tavolo provenienti da tutto il mondo, che grazie a elementi di logica e strategia, rompicapi, calcoli e intuizioni sapranno stimolare l'ingegno e la creatività dei ragazzi, allenandone le abilità logiche e matematiche. Una guida accompagnerà i giocatori - grandi e piccini - alla scoperta di ogni tabellone e delle sue regole. Basterà staccare dadi e pedine dalle plance in fondo al volume per cominciare un nuovo, stimolante gioco. Età di lettura: da 6 anni.

Giochiamo insieme!
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Giochiamo insieme! : una guida ai giochi per bambini di tutte le età / [a cura di Maria Thorn]

[Italia : IKEA, 2018?]

Abstract: Giochiamo insieme! è una guida molto importante e utile ai giochi per bambini da 0 a 99 anni che vogliono saltare, girare, volare, creare, lanciare, stare in equilibrio, pensare, correre, mettersi in gioco e sfidarsi! Giocare rende più intelligenti e forti ed è coinvolgente e divertente. Vuoi provare a giocare anche tu?

Abbasso la noia!
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MacLaine, James - Hull, Sarah - Bryan, Lara

Abbasso la noia! / testo di James Maclaine, Sarah Hull e Lara Bryan ; illustrazioni di Jacob Souva ... [et al.] ; progetto grafico di Stephen Moncrieff ... [et al.]

[S.l.] : Usborne, 2018

Abstract: Finalmente un antidoto alla noia! In una grigia giornata di pioggia o in un interminabile pomeriggio estivo, da solo o in compagnia, non ti annoierai più grazie a questo libro pieno zeppo di attività per tutti i gusti. Età di lettura: da 6 anni

Il giro del mondo in 80 rompicapi
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Arymowska, Aleksandra

Il giro del mondo in 80 rompicapi / Alekisandra Arymowska

Roma : Gallucci, 2018

Abstract: Un viaggio intorno al mondo! Per arrivare alla meta di questa fantastica spedizione dovrai risolvere decine di rompicapi e attraversare labirinti tortuosi. Ti aspettano ben 80 sfide. Riuscirai a superarle tutte?

Terra in vista! Inventa la tua isola perfetta in 25 incredibili missioni
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Gaudesaboos, Pieter - Borms, Brunhilde

Terra in vista! Inventa la tua isola perfetta in 25 incredibili missioni / Pieter Gaudesaboos & Brunhilde Borms

Roma : Sinnos, 2018

Il libro di Natale
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Prati, Elisa

Il libro di Natale / Elisa Prati ; illustrazioni di Mirella Monesi

Firenze ; Milano : Giunti, 2017

Abstract: Il Libro di Natale dell'orsetto Bubi Bu è ricco di storie e curiosità su Babbo Natale e la Befana, consigli e idee per fare i regali agli amici, ricette speciali per i giorni di festa, filastrocche, barzellette e tanti giochi. Età di lettura: da 5 anni

Per gioco
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Materiale linguistico moderno

Sironi, Marta - Niccolai, Viola

Per gioco : l'arte di divertirsi / Marta Sironi, Viola Niccolai ; con la collaborazione di Monica Monachesi

Milano : Topipittori, 2017

Abstract: Gli scacchi, la palla, la corda, il nascondino, la mosca cieca, la lotta: l'umanità ha sempre giocato, fin dai tempi più remoti, da quando disegnava nelle caverne in poi, inventando meravigliosi passatempi per stare insieme e imparare le regole della convivenza civile attraverso il piacere del gioco. Questo nuovo volume della collana PiPPo è tutto dedicato all'arte del divertimento. Il libro conduce i piccoli lettori alla scoperta dei giochi rappresentati in celebri quadri, allo scopo di far incontrare alle generazioni più giovani il grande patrimonio dei giochi tradizionali. Età di lettura: da 6 anni.

100 giochi di carta
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Young-man, Kim

100 giochi di carta / Kim Young-man

[S.l.] : Nuinui, 2017

Abstract: Questo testo propone 100 giochi coloratissimi da realizzare piegando la carta. I modelli, facili e fantasiosi, divertiranno tutti: gli adulti ritroveranno il piacere del gioco e i bambini scopriranno come coltivare la propria sensibilità e creatività. Piegare la carta sviluppa nei più piccoli il senso artistico e del colore, stimolando lo spirito scientifico giocando un importante ruolo educativo: l'autore si concentra infatti sulla funzione didattica di questa disciplina, per esempio nell'apprendimento della geometria. Età di lettura: da 5 anni.

Invece di fare i compiti
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Birattari, Massimo

Invece di fare i compiti : 27 idee e ½ per divertirsi come matti e scoprire un sacco di cose! / Massimo Birattari ; disegni di Ilaria Faccioli

Milano : Rizzoli, 2017

Abstract: D'accordo, i compiti sono necessari, nessuno lo mette in dubbio. Però ogni tanto - solo ogni tanto - invece di fare i compiti sarebbe bello dedicarsi a qualche attività diversa, forse più appassionante, di certo più insolita. Ecco, questo è un libro da leggere, ma soprattutto un libro da aprire quando vi prudono le mani dalla voglia di fare cose. Qualche esempio? Potrete fondare un giornale, giocare a freccette, disegnare bandiere, costruire piramidi, inventare storie di paura contro fratelli noiosi, viaggiare nel tempo, misurare i tramonti. E così via, lungo 27 idee e mezzo. Potete cominciare dalla prima, dall'ultima, da metà libro, cambiare le istruzioni o suggerirne di nuove. È un libro per il tempo libero e senza voti, quindi fate come più vi piace, ma se proprio devo trovargli una regola direi questa: divertitevi! PS: è anche un libro con un trucco, perché alla fine forse vi verrà il sospetto che qualche compito lo abbiate fatto lo stesso, ma senza pensarci. Vi sconsiglio però di dirlo ai grandi, che potrebbero approfittarne. Età di lettura: da 7 anni