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Trovati 213 documenti.

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We all play
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Materiale linguistico moderno

Flett, Julie

We all play : kimêtawânaw / Julie Flett

Vancouver ; Berkeley : Greystone Kids, 2021

Abstract: Best Book for Babies From Julie Flett, the beloved author and illustrator of Birdsong, comes a joyous new book about playtime for babies, toddlers, and kids up to age 7. Animals and kids love to play! This wonderful book celebrates playtime and the connection between children and the natural world. Beautiful illustrations show: birds who chase and chirp! bears who wiggle and wobble! whales who swim and squirt! owls who peek and peep! and a diverse group of kids who love to do the same, shouting: We play too! / kimetawanaw mina At the end of the book, animals and children gently fall asleep after a fun day of playing outside, making this book a great bedtime story. A beautiful ode to the animals and humans we share our world with, We All Play belongs on every bookshelf. This book also includes: A glossary of Cree words for wild animals in the book A pronunciation guide and link to audio pronunciation recordings

Dieci
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Materiale linguistico moderno

Carteron, Marine

Dieci / Marine Carteron ; traduzione di Tania Spagnoli

Firenze : Milano : Giunti, 2021

Abstract: Un piccolo gruppo di adolescenti si raduna su un'isola disabitata per partecipare a un nuovo reality show. E questa diventa la migliore ricetta per far affiorare la vera natura di ciascuno di loro. Il ritiro si rivela subito molto diverso da quanto immaginato e, quando il gioco si farà crudele, ognuno dovrà fare i conti con i propri segreti e i propri fantasmi. Le atmosfere di Stephen King incontrano Agatha Christie in questo brillante omaggio contemporaneo a Dieci piccoli indiani. Ricco di umorismo nero, riferimenti letterari e spunti originali, Dieci è un romanzo dal ritmo trascinante che cattura il lettore dalla prima all'ultima pagina.

La buca
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Materiale linguistico moderno

Adbåge, Emma

La buca / Emma Adbåge ; traduzione di Samantha K. Milton Knowles

[S.l.] : Camelozampa, 2020

Abstract: Nel cortile della nostra scuola c'è una buca. Noi la chiamiamo la Buca. Nella Buca si può giocare a qualsiasi cosa: a mamma orsa, a capanna, a nascondersi, al negozio... a tutto! Tutti amano la Buca, tranne i grandi. I grandi odiano la Buca. Età di lettura: da 4 anni.

I cubi
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Materiale linguistico moderno

D'Achille, Silvia

I cubi / [testi Silvia D'Achille]

Firenze : Giunti, 2020

Abstract: Bing sta giocando con i suoi cubi colorati: vuole fare una torre altissima! Ma quando vengono a trovarlo i cuginetti Coco e Charlie, dovrà dividere i suoi giochi con loro, cubi compresi! All'inizio, però, la condivisione non sarà per niente divertente... Età di lettura: da 3 anni.

Il talento
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Materiale linguistico moderno

D'Achille, Silvia

Il talento / [testi Silvia D'Achille]

Firenze ; Milano : Giunti, 2020

Abstract: Padget sa fischiare, Sula sa suonare la sua proboscide, Pando gira su se stesso come una trottola... Flop spiega a Bing che ognuno di noi ha un talento, bisogna solo scoprirlo! Riuscirà Bing a trovare il suo? Età di lettura: da 3 anni

Batti le manine
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Materiale linguistico moderno

Oxenbury, Helen

Batti le manine / Elen Oxenbury

Milano : Mondadori, 2020

Abstract: Helen Oxenbury, illustratrice di «A caccia dell'orso», trasforma i gesti quotidiani in poesia, per allenare la mente e lo sguardo dei più piccoli. Età di lettura: da 12 mesi.

Manuale delle giovani marmotte
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Materiale linguistico moderno

Manuale delle giovani marmotte / Walt Disney ; a cura di Mario Gentilini

Nuova ed.

Firenze : Giunti, 2020

Abstract: La riproduzione di uno dei più famosi best seller Disney, la storica prima edizione del "Manuale delle Giovani Marmotte" pubblicata nel 1969. Una miniera di curiosità, informazioni, suggerimenti, giochi e passatempi per divertirsi e imparare con i personaggi Disney più amati di sempre. Età di lettura: da 6 anni

Giochiamo?
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Brenman, Ilan - Bonilla, Rocio

Giochiamo? / Ilan Brenman, Rocio Bonilla

Milano : Valentina, 2020

Abstract: Peter adora i videogiochi, trascorre ogni momento libero davanti computer e nessuno riesce a convincerlo a divertirsi in altro modo, né la sorellina, né gli amici, neppure la mamma e il papà. Saranno i nonni a trovare una soluzione spettacolare. Età di lettura: da 3 anni.

Tutti giù per terra
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Materiale linguistico moderno

Oxenbury, Helen

Tutti giù per terra / Elen Oxenbury

Milano : Mondadori, 2020

Abstract: Helen Oxenbury, illustratrice di «A caccia dell'orso», trasforma i gesti quotidiani in poesia, per allenare la mente e lo sguardo dei più piccoli. Età di lettura: da 12 mesi.

Un gioco da ragazze
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Lazzarin, Alessandra

Un gioco da ragazze / Alessandra Lazzarin

Roma : Orecchio acerbo, 2020

Abstract: Un pomeriggio a giocare a casa della nonna, un pomeriggio, apparentemente, come tanti altri. Eppure niente è banale quando sono tre bambine a giocare, e nulla è come sembra! In mezzo alle foglie si nasconde un mondo incantato, il vento che asciuga i panni stesi ci trascina in un'entusiasmante avventura, le capriole ci trasformano in acrobati da circo, le siepi celano esotiche e feroci creature... Il delicato segno di Alessandra Lazzarin ci immerge in un mondo parallelo, quello dell'immaginazione dei bambini e delle bambine, altrettanto vero e concreto di quello "reale". E questo passaggio a un mondo fantastico è reso ancor più facile e fluido da un testo asciutto e misurato fatto di giochi di parole che rimandano agli scenari immaginari. Età di lettura: da 3 anni

Dài, giochiamo!
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Lodge, Jo

Dài, giochiamo! / Jo Lodge

Roma : Gallucci, 2020

Abstract: Geppy il Ghepardo ha voglia di ballare e disegnare. E tu? Scuoti il libro, muovi gli occhi e divertiti a imparare nuove Parole! Età di lettura: da 6 mesi.

Qui comandiamo noi!
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Adbåge, Lisen

Qui comandiamo noi! / Lisen Adbåge

Cornaredo : La margherita, 2020

Abstract: "In cortile, quelli che comandano decidono chi può giocare e chi no. Noi non possiamo decidere. Mai." Età di lettura: da 5 anni.

Cucù
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Takahashi, Kaori

Cucù / Kaori Takahashi

Milano : L'Ippocampo ragazzi, 2020

Abstract: Gioca anche tu a fare cucù! Il grande albero pieno di vita! Apri tutto il libricino e inventa una storiella, poi divertiti a richiuderlo e ricomincia il gioco! Spiegando questi libri interattivi, il piccolo segue il filo narrativo attraverso i disegni. Età di lettura: da 1 anno

Con una scatola
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Cima, Lodovica - Atzeni, Giorgia

Con una scatola / Lodovica Cima Giorgia Atzeni

Imola : Bacchilega, 2020

Abstract: Il papà ha comprato un computer nuovo ed è immerso nell'installazione, ma sono cose "da grandi" e Matteo non può toccare. Così si interessa alla scatola: quante cose può diventare? Matteo sperimenta e scopre, gioca e si diverte a fare il cagnolino, il pilota di auto veloci... Tutto con una scatola, che il papà voleva buttare. Quarta avventura della serie di dieci titoli della collana "Storie del nido" dopo "Alla ricerca del ciuccio", "Ciccio e Manù" e "La pappa verde". Età di lettura: 0-3 anni.

Io gioco
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Materiale linguistico moderno

Io gioco / [illustrazioni di Francesca Crovara]

Milano : La coccinella, 2020

Abstract: Un libro pensato per i piccolissimi che mettono tutto in bocca, non solo perché è il primo modo di conoscere e "assaggiare" il mondo, ma anche perché i primi dentini che spingono per spuntare stimolano il bisogno di mordicchiare ogni cosa! Questo libro infatti ha un angolo con un dentaruolo massaggiagengive da mordere a volontà! Ovviamente sono atossici e sicuri e, grazie alla speciale sagomatura delle pagine, anche particolarmente facili da afferrare da manine poco esperte. Le illustrazioni mostrano tutte le cose e le azioni tipiche della realtà quotidiana del bebè, che pian piano imparerà a riconoscerle e a nominarle. Età di lettura: da 6 mesi.

Hunger Games. Ballata dell'usignolo e del serpente
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Collins, Suzanne

Hunger Games. Ballata dell'usignolo e del serpente / Suzanne Collins ; traduzione di Simona Brogli

Milano : Mondadori, 2020

Abstract: È la mattina della mietitura che inaugura la decima edizione degli Hunger Games. A Capitol City, il diciottenne Coriolanus Snow si sta preparando con cura: è stato chiamato a partecipare ai Giochi in qualità di mentore e sa bene che questa potrebbe essere la sua unica possibilità di accedere alla gloria. La casata degli Snow, un tempo potente, sta attraversando la sua ora più buia. Il destino del buon nome degli Snow è nelle mani di Coriolanus: l'unica, esile, possibilità di riportarlo all'antico splendore risiede nella capacità del ragazzo di essere più affascinante, più persuasivo e più astuto dei suoi avversari e di condurre così il suo tributo alla vittoria. Sulla carta, però, tutto è contro di lui: non solo gli è stato assegnato il distretto più debole, il 12, ma in sorte gli è toccata la femmina della coppia di tributi. I destini dei due giovani, a questo punto, sono intrecciati in modo indissolubile. D'ora in avanti, ogni scelta di Coriolanus influenzerà inevitabilmente i possibili successi o insuccessi della ragazza. Dentro l'arena avrà luogo un duello all'ultimo sangue, ma fuori dall'arena Coriolanus inizierà a provare qualcosa per il suo tributo e sarà costretto a scegliere tra la necessità di seguire le regole e il desiderio di sopravvivere, costi quel che costi.

44 Gatti. Che pasticcio, Baby Pie!
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Materiale linguistico moderno

44 Gatti. Che pasticcio, Baby Pie!

Milano : Fabbri, 2020

Abstract: Pilou ha un nuovo compagno di giochi, Baby Pie, un gattino davvero monello che combina tanti pasticci. Ma come si fa a essere amici di un micio che rompe sempre tutto? Età di lettura: da 5 anni.

The ballad of songbirds and snakes
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Collins, Suzanne

The ballad of songbirds and snakes / Suzanne Collins

New York : Scholastic Press, 2020

Abstract: It is the morning of the reaping that will kick off the tenth annual Hunger Games. In the Capitol, eighteen-year-old Coriolanus Snow is preparing for his one shot at glory as a mentor in the Games. The once-mighty house of Snow has fallen on hard times, its fate hanging on the slender chance that Coriolanus will be able to outcharm, outwit, and outmaneuver his fellow students to mentor the winning tribute. The odds are against him. He's been given the humiliating assignment of mentoring the female tribute from District 12, the lowest of the low. Their fates are now completely intertwined, every choice Coriolanus makes could lead to favor or failure, triumph or ruin. Inside the arena, it will be a fight to the death. Outside the arena, Coriolanus starts to feel for his doomed tribute, and must weigh his need to follow the rules against his desire to survive no matter what it takes.

Mécanique Céleste. [Tome 1]
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Merwan

Mécanique Céleste. [Tome 1] / Merwan

Parigi : Dargaud, 2019

Abstract: Dans un monde post-apocalyptique – non loin de la ville de Fontainebleau (!) - Aster survit en marge de la cité agricole de Pan, avec l'aide de son ami Wallis. L'équilibre fragile de la communauté bascule à l'arrivée d'un émissaire de la puissante république militaire de Fortuna, qui exige le rattachement de Pan à Fortuna ainsi qu'un tribut de nourriture sous peine d'envahir leur cité par la force. Dos au mur, les habitants de Pan s'en remettent à la mystérieuse Mécanique Céleste pour arbitrer leur destin... Leur surprise sera de taille lorsqu'ils découvriront que l'avenir de leur cité va se jouer à... la balle au prisonnier !

Il gioco della paura
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Stoffels, Maren

Il gioco della paura = Fright night / Maren Stoffels ; traduzione dal nederlandese di Anna Patrucco Becchi

Milano : Pelledoca, 2019

Abstract: Tre amici decidono di iscriversi al Gioco della Paura, la Fright Night, per superare il loro terrore più grande. Al momento dell'iscrizione ognuno dichiara di quale paura si tratta e durante la notte, attori specializzati incontreranno i gruppi e li solleciteranno proprio sulle paure dichiarate. Dyla, Sofia e Quin si buttano nel gioco, ma non sanno che nel bosco c'è anche un assassino e che qualcuno non sopravviverà a quella notte. La storia è raccontata a più voci, perché ognuno ha la sua paura e ognuno ha i suoi segreti. Età di lettura: da 12 anni