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× Nomi Bernard, Alexandra
× Soggetto Programmazione

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Programmo anch'io
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Materiale linguistico moderno

Bernard, Alexandra

Programmo anch'io : impara con Scratch e divertiti a programmare 4 giochi / Alexandra Bernard ; illustrazioni: Rémi Tornior ... [et al.]

Firenze [etc.] : Scienza, 2017

Abstract: Impara a programmare divertendoti! In questo libro trovi 4 videogiochi da costruire passo dopo passo: trova il diamante maledetto, aiuta i Mostri Snak a fare merenda evitando la pericolosa frutta fresca, diventa campione di basket e pilota l'astronave ZX 80 attraverso una tempesta di asteroidi... Grazie alle istruzioni, programmare diventa un gioco da ragazzi! E non è finita: ogni gioco può essere personalizzato con suoni, disegni, nuove regole... perché non si finisce mai di imparare (e di giocare!). Età di lettura: da 8 anni.