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× Nomi Angiolino, Andrea

Trovati 13 documenti.

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I misteri delle catacombe
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Materiale linguistico moderno

Angiolino, Andrea - Di Giorgio, Domenico - Garello, Francesca

I misteri delle catacombe : un'avventura a bivi nella Roma imperiale / Andrea Angiolino, Domenico Di Giorgio, Francesca Garello ; illustrazioni di Valeria De Caterini

Nazzano : Parapiglia, 2023

Abstract: In questo libro tu sei il protagonista, e tu puoi decidere cosa fare man mano che la storia procede. Dalle scelte che prenderai dipenderà l'esito della vicenda. Tu, insieme ai tuoi amici Lucio e Clelia, dovrai attraversare cunicoli sotterranei, assistere a riunioni segrete, inseguire ladri e ladruncoli, per un'appassionante avventura a bivi nell'antica Roma. Età di lettura: da 9 anni.

36 giochi per i giorni di festa
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Materiale linguistico moderno

Angiolino, Andrea

36 giochi per i giorni di festa : a Natale, Pasqua e tutto l'anno / Andrea Angiolino

Roma : Gallucci, 2019

Abstract: Come trascorrere in allegrìa le vacanze di Natale con tutta la famiglia? Quali giochi sono adatti per Pasqua, per una festa di Halloween o per una domenica in casa con i tuoi? Come si divertivano I bambini romani durante i Saturnali? Scoprilo in questo agile manualetto che raccoglie 36 passatempi per le festività, provenienti da vari paesi ed epoche diverse. Tante idee per divertirsi con parenti e amici di ogni età in qualunque giorno dell’anno!

36 giochi per i giorni di festa
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Materiale linguistico moderno

Angiolino, Andrea

36 giochi per i giorni di festa : a Natale, Pasqua e tutto l'anno / Andrea Angiolino

Roma : Gallucci, 2019

Abstract: Come trascorrere in allegrìa le vacanze di Natale con tutta la famiglia? Quali giochi sono adatti per Pasqua, per una festa di Halloween o per una domenica in casa con i tuoi? Come si divertivano I bambini romani durante i Saturnali? Scoprilo in questo agile manualetto che raccoglie 36 passatempi per le festività, provenienti da vari paesi ed epoche diverse. Tante idee per divertirsi con parenti e amici di ogni età in qualunque giorno dell’anno!

Ai bambini basta niente per giocare
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Materiale linguistico moderno

Angiolino, Andrea

Ai bambini basta niente per giocare : 62 attività da fare senza nulla / Andrea Angiolino ; disegni di Valeria De Caterini

Roma : Gallucci, 2018

Abstract: Passatempi molto conosciuti e altri meno noti, giochi di attenzione, indovinelli, sfide che richiedono una certa dose di atletismo: da Asino vola a Chi vede per primo, da Lotta di pollici a Morra cinese, da Guardie e ladri a Nascondino, ecco qui 62 maniere per trascorrere nel divertimento una giornata con parenti e amici di ogni età. Età di lettura: da 7 anni.

Ai bambini basta niente per giocare
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Angiolino, Andrea

Ai bambini basta niente per giocare : 62 attività da fare senza nulla / Andrea Angiolino ; disegni di Valeria De Caterini

Roma : Gallucci, 2018

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Abstract: Passatempi molto conosciuti e altri meno noti, giochi di attenzione, indovinelli, sfide che richiedono una certa dose di atletismo: da Asino vola a Chi vede per primo, da Lotta di pollici a Morra cinese, da Guardie e ladri a Nascondino, ecco qui 62 maniere per trascorrere nel divertimento una giornata con parenti e amici di ogni età. Età di lettura: da 7 anni.

Carte in tavola!
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Materiale linguistico moderno

Angiolino, Andrea

Carte in tavola! / Andrea Angiolino ; illustrazione di Silvia Vignale

Firenze [etc.] : Scienza, 2011

Abstract: Questo libro raccoglie quindici giochi di carte, alcuni famosi o famosissimi, altri invece poco conosciuti o addirittura inediti. Parecchi sono giochi da grandi, adatti anche a un pubblico giovane e giovanissimo. I giochi: Domino, Dernier, Omino nero, Tappo, Memoria, Famiglie, Catch, Scala quaranta, King, Barbù, Lupi mannari, Castelli assediati, Il solitario della Miki, Il solitario dello zio Paolo, Le coppie magiche. Uniti al volume si trovano 55 carte da gioco. Età di lettura: da 8 anni.

Battaglia navale e altri giochi con carta e matita
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Angiolino, Andrea

Battaglia navale e altri giochi con carta e matita / Andrea Angiolino ; illustrazioni di Alberto Rebori

Firenze [etc.] : Scienza, 2008

Abstract: Ogni gioco (si va dal classico Battaglia navale a Tris, dalla Talpa Peruviana a Nim, dalla Ruota della fortuna alla Piattola) è spiegato con semplicità e competenza, ma oltre alle regole e alle varianti ci sono anche 8 pagine con gli schemi disegnati su fogli riscrivibili (allegati al libro ci sono dei pennarelli appositi e spugnetta per ripulire) perché il libro diventi la base operativa di innumerevoli partite. Un viaggio alla (ri)scoperta di intramontabili giochi per rendere divertenti i viaggi, la pioggia e la scuola. Età di lettura: da 6 anni.

Quante energie!
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Angiolino, Andrea - Vinci, Vanna

Quante energie! : conoscerle e usarle bene / Andrea Angiolino, Vanna Vinci

Firenze : Giunti progetti educativi, 2007

Abstract: L'energia manda avanti il mondo e ci serve per tutto: muoverci, scaldarci, mangiare, comunicare, divertirci. Ma producendola e utilizzandola bruciamo risorse, sprechiamo, inquiniamo. In questo libretto scoprirai le tante curiosità su come si ottiene, come si può usare al meglio e come si può contribuire a un mondo più pulito, risparmiando anche sulle bollette. E ti pare poco? Età di lettura: da 8 anni.

Cos'è Internet
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Sidoti, Beniamino - Angiolino, Andrea

Cos'è Internet / testi di Beniamino Sidoti e Andrea Angiolino ; illustrazioni di Alberto Stefani

Firenze : Giunti, 2000

Avventure al campo
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Angiolino, Andrea - Paglia, Pier Giorgio

Avventure al campo : il 1. libro-gioco scout e di vita all'aperto / Andrea Angiolino, Pier Giorgio Paglia

Leumann, : Elle Di Ci, c1996

Giocare con carta e matita
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Angiolino, Andrea

Giocare con carta e matita

Leumann : Elle Di Ci, c1994

Di che gioco sei?
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Angiolino, Andrea - Paglia, Pier Giorgio

Di che gioco sei? : tanti giochi nuovi da fare in tanti / Andrea Angiolino, Pier Giorgio Paglia

Leumann : Elle Di Ci, c1994

Carte in tavola!
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Materiale linguistico moderno

Angiolino, Andrea

Carte in tavola! / Andrea Angiolino ; illustrazione di Silvia Vignale

Trieste : Editoriale scienza, 2004

Abstract: Questo libro raccoglie quindici giochi di carte, alcuni famosi o famosissimi, altri invece poco conosciuti o addirittura inediti. Parecchi sono giochi da grandi, adatti anche a un pubblico giovane e giovanissimo. I giochi: Domino, Dernier, Omino nero, Tappo, Memoria, Famiglie, Catch, Scala quaranta, King, Barbù, Lupi mannari, Castelli assediati, Il solitario della Miki, Il solitario dello zio Paolo, Le coppie magiche. Uniti al volume si trovano 55 carte da gioco.