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× Soggetto Giochi
× Target di lettura Ragazzi, età 11-15

Trovati 35 documenti.

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Manuale delle giovani marmotte
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Materiale linguistico moderno

Manuale delle giovani marmotte / Walt Disney ; a cura di Mario Gentilini

Nuova ed.

Firenze : Giunti, 2020

Abstract: La riproduzione di uno dei più famosi best seller Disney, la storica prima edizione del "Manuale delle Giovani Marmotte" pubblicata nel 1969. Una miniera di curiosità, informazioni, suggerimenti, giochi e passatempi per divertirsi e imparare con i personaggi Disney più amati di sempre. Età di lettura: da 6 anni

Il gioco della paura
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Materiale linguistico moderno

Stoffels, Maren

Il gioco della paura = Fright night / Maren Stoffels ; traduzione dal nederlandese di Anna Patrucco Becchi

Milano : Pelledoca, 2019

Abstract: Tre amici decidono di iscriversi al Gioco della Paura, la Fright Night, per superare il loro terrore più grande. Al momento dell'iscrizione ognuno dichiara di quale paura si tratta e durante la notte, attori specializzati incontreranno i gruppi e li solleciteranno proprio sulle paure dichiarate. Dyla, Sofia e Quin si buttano nel gioco, ma non sanno che nel bosco c'è anche un assassino e che qualcuno non sopravviverà a quella notte. La storia è raccontata a più voci, perché ognuno ha la sua paura e ognuno ha i suoi segreti. Età di lettura: da 12 anni

The game
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Materiale linguistico moderno

Vaccarino, Lucia - Morosinotto, Davide

The game / Lucia Vaccarino, Davide Morosinotto ; da un'idea di Francesca Carbotti

Milano : Mondadori, 2018

Abstract: Cece ha tredici anni e nessuna voglia di andare a vivere con la madre, che non vede da un sacco di tempo e che per lei è praticamente un'estranea. Ma suo padre deve trasferirsi in America per lavoro e così lei si ritrova catapultata in un piccolo paese, dove i suoi compagni di scuola si conoscono fin dall'asilo, tutti sanno tutto di tutti e non c'è molto da fare per salvarsi dalla noia. Ma la tranquillità è solo apparente. Cece nota infatti che a scuola accadono cose strane, scherzi di cattivo gusto che sconfinano nella violenza, atti insensati di cui non si conosce l'autore... E comincia a sentir parlare di un terribile gioco, in cui i suoi compagni sono coinvolti e a cui finirà per dover obbedire anche lei. Un gioco mosso dalla vendetta, dominato dal terrore. Dove l'unico modo per vincere è avere il coraggio di cambiare le regole. Età di lettura: da 12 anni.

Invece di fare i compiti
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Materiale linguistico moderno

Birattari, Massimo

Invece di fare i compiti : 27 idee e ½ per divertirsi come matti e scoprire un sacco di cose! / Massimo Birattari ; disegni di Ilaria Faccioli

Milano : Rizzoli, 2017

Abstract: D'accordo, i compiti sono necessari, nessuno lo mette in dubbio. Però ogni tanto - solo ogni tanto - invece di fare i compiti sarebbe bello dedicarsi a qualche attività diversa, forse più appassionante, di certo più insolita. Ecco, questo è un libro da leggere, ma soprattutto un libro da aprire quando vi prudono le mani dalla voglia di fare cose. Qualche esempio? Potrete fondare un giornale, giocare a freccette, disegnare bandiere, costruire piramidi, inventare storie di paura contro fratelli noiosi, viaggiare nel tempo, misurare i tramonti. E così via, lungo 27 idee e mezzo. Potete cominciare dalla prima, dall'ultima, da metà libro, cambiare le istruzioni o suggerirne di nuove. È un libro per il tempo libero e senza voti, quindi fate come più vi piace, ma se proprio devo trovargli una regola direi questa: divertitevi! PS: è anche un libro con un trucco, perché alla fine forse vi verrà il sospetto che qualche compito lo abbiate fatto lo stesso, ma senza pensarci. Vi sconsiglio però di dirlo ai grandi, che potrebbero approfittarne. Età di lettura: da 7 anni

Manuale delle giovani marmotte
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Materiale linguistico moderno

Manuale delle giovani marmotte / a cura di Mario Gentilini

Firenze ; Milano : Giunti, 2015

Abstract: La riproduzione di uno dei più famosi best seller Disney, la storica prima edizione del Manuale delle Giovani Marmotte pubblicata nel 1969. Una miniera di curiosità, informazioni, suggerimenti, giochi e passatempi per divertirsi e imparare con i personaggi Disney più amati di sempre. Età di lettura: da 6 anni.

Girls' book per ragazze in gamba
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Materiale linguistico moderno

Lecreux, Michèle - Gallais, Célia - Roux de Luze, Clémence

Girls' book per ragazze in gamba / autori Michèle Lecreux, Célia Gallais e Clémence Roux de Luze ; illustrazioni Jocelyn Millet

Firenze ; Milano : Giunti junior, 2014

Abstract: Un manuale che insegna moltissime attività a tutte le ragazze in gamba! In più di 40 spunti, tu e le tue amiche imparerete ad allacciare un pareo, cucinare con il miele, costruire un'altalena, fabbricare un acchiappasogni, riconoscere i frutti di bosco, costruirsi dei giochi, scrivere messaggi segreti e 1000 altre cose! Età di lettura: da 8 anni.

Il manuale delle Giovani marmotte
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Materiale linguistico moderno

Il manuale delle Giovani marmotte / Disney

Milano : The Walt Disney company Italia, c2010

Abstract: Consigli, giochi, esperimenti e curiosità per scoprire la natura da vera giovane marmotta: dai monti al mare, la vita all'aria aperta non ha più segreti! Età di lettura: da 6 anni.

Il giardino dei giochi dimenticati
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Materiale linguistico moderno

Reali, Giorgio F.

Il giardino dei giochi dimenticati : manuale dei giochi in via di estinzione / Giorgio F. Reali, Niccolò Barbiero

Milano : Salani, stampa 2008

Abstract: Giocare è inventare, immaginare e costruire. Questo libro cerca di ricostruire lo spirito di un tempo che partiva dalla ricerca dei materiali, si concretizzava con la costruzione e terminava con la gara. Giochi semplici, che si realizzano in poco tempo, materiali facilmente reperibili in tutte le case in modo che gli oggetti diventino tutti dei giochi o stimolino il bambino a giocare. Tappi di bottiglia, elastici, biglie, sassi, cacciabiglie, catapulte, schioppetti, lippe, pulci e saltafossi: una raccolta dei giochi di una volta con i suggerimenti per costruirli e per giocare grazie a semplici e chiare indicazioni. In appendice, l'elenco dei musei del giocattolo in Italia e in Europa. Età di lettura: da 8 anni.

Il grande libro per i bambini cattivi (che diventeranno buoni)
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Materiale linguistico moderno

Brina, Elisa

Il grande libro per i bambini cattivi (che diventeranno buoni) : il piacere dei giochi semplici e della vita all'aria aperta in un libro pensato per i bambini e dedicato alle loro mamme e ai loro papà / Elisa Brina, Giulio Tofano ; illustrazioni di Gud

Roma : Newton Compton, 2007

Abstract: Il libro nasce come antidoto ai consigli buonisti alla Qui, Quo e Qua. Rivolgendosi a papà e piccole pesti, il volume strizza l'occhio a entrambi, proponendosi come terreno di incontro, racconto e condivisione di tante birichinate. Cento capitoli da leggere insieme, per scoprire un modo diverso di fare i compiti assegnati dalla maestra ma anche per conoscere tutti i modi di vivacizzare una festa di compleanno o i trucchi per costruire una batteria, una bussola o un fucile a molletta. Gli adulti ritroveranno il sapore antico di tanti giochi e monellerie della loro infanzia, i giovanissimi un bizzarro vademecum, per imparare a divertirsi con poco, scoprendo il piacere dei giochi fatti in casa e dell'esplorazione della natura. Dall'allevamento dei girini nella vasca da bagno all'attrezzatura da portare in campeggio. Somministrabile anche ai più piccoli, esalta però i suoi effetti se messo in pratica con zii, cugini e papà.

Le spie sono tra noi
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Materiale linguistico moderno

Brennan, Herbie

Le spie sono tra noi : come diventare agente segreto / Herbie Brennan ; traduzione di Maria Cristina Leardini ; illustrazioni di The Maltings

Milano : Mondadori, 2007

Abstract: Questo è un manuale che permetterà al giovane lettore di diventare un agente segreto in 25 mosse. Perché un mestiere così pericoloso richiede un addestramento serio. Sono illustrate tutte le regole per il travestimento, il pedinamento, per ingannare la macchina della verità, per scrivere un messaggio cifrato, fabbricare inchiostri invisibili, reperire informazioni e tutto quello che la CIA non vi confesserebbe mai neanche sotto tortura! Tutto questo con l'ausilio degli occhiali da sole antipedinamento, che permettono di guardarsi alle spalle e di un binocolo camuffato da portafogli. Età di lettura: da 11 anni.

Chi gioca non fa la guerra
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Materiale linguistico moderno

Giacone, Elio

Chi gioca non fa la guerra : 200 giochi di tutto il mondo / Elio Giacone ; disegni di César Lo Monaco

Leumann : Elledici, c2004

Abstract: Ricca raccolta di giochi tradizionali provenienti dai cinque continenti, adattati in modo da poter essere facilmente giocati anche nel nostro Paese. Giochi da fare in pochi o in tanti, in un grande cortile o in una piccola stanza, correndo e saltando o concentrandosi, per vincere la noia in giornate di pioggia o per creare momenti di allegria in spiaggia: una originale miniera cui attingere nelle più svariate circostanze e creare occasioni di svago.

Il giardino dei giochi dimenticati
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Materiale linguistico moderno

Reali, Giorgio F.

Il giardino dei giochi dimenticati : manuale dei giochi in via di estinzione / Giorgio F. Reali, Niccolò Barbiero

Milano : Salani, 2002

Abstract: Giocare è inventare, immaginare e costruire. Questo libro cerca di ricostruire lo spirito di un tempo che partiva dalla ricerca dei materiali, si concretizzava con la costruzione e terminava con la gara. Giochi semplici, che si realizzano in poco tempo, materiali facilmente reperibili in tutte le case in modo che gli oggetti diventino tutti dei giochi o stimolino il bambino a giocare. Tappi di bottiglia, elastici, biglie, sassi, cacciabiglie, catapulte, schioppetti, lippe, pulci e saltafossi: una raccolta dei giochi di una volta con i suggerimenti per costruirli e per giocare grazie a semplici e chiare indicazioni. In appendice, l'elenco dei musei del giocattolo in Italia e in Europa. Età di lettura: da 8 anni.

Nel segno dell'allegria
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Materiale linguistico moderno

Spazio <associazione>

Nel segno dell'allegria : come organizzare e animare giochi per tante occasioni / Spazio, Associazione volontariato educatori, Ragusa

Milano : Paoline, 2002

Abstract: Che il gioco e le feste siano occasioni privilegiate per la vita di ogni gruppo è fuori discussione. Il problema nasce quando si tratta di organizzare questi momenti perché siano vissuti da tutti i partecipanti. Come farsi venire le idee giuste? Come coinvolgere tutti, perché l'iniziativa sia il più spontanea possibile? La proposta contenuta in questo libro curato dall'Associazione Spazio, è una vera e propria miniera di idee per la realizzazione di feste, di giochi, sia in ambito parrocchiale che in ambito scolastico. Il testo è suddiviso secondo i mesi dell'anno e i segni dello zodiaco, offrendo così un ventaglio di possibilità che tenga conto di tutte le ricorrenze.

Giochi in vacanza
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Materiale linguistico moderno

D'Agostini, Giovanni

Giochi in vacanza : al mare, in montagna o... a casa tua / Giovanni D'Agostini

Colognola ai Colli : Ciccio Riccio children's books, 2001

Il giocanatura
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Materiale linguistico moderno

Catta, Paola

Il giocanatura / Paola Catta

Leumann : Elledici, c2001

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0
Giochi all'aria aperta
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Materiale linguistico moderno

Giochi all'aria aperta

Colognola ai Colli : Demetra, 1999

Abstract: Giochi, passatempi e sport per divertirsi all'aria aperta: in città, in campagna, in montagna, al mare, quando c'è il sole, quando piove o con l'oscurità della notte. Un manuale da giocare per vivere il piacere dell'avventura e scoprire, attraverso il gioco, la natura.

Il manuale del giovane Robin Hood
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Materiale linguistico moderno

Guiotto, Sara - Guiotto, Graziano

Il manuale del giovane Robin Hood : i giochi, le avventure e i segreti degli amici della foresta / Sara & Graziano Guiotto

Milano : Mariotti ragazzi, c1997

Attenti ai giochi
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Materiale linguistico moderno

Schulz, Charles Monroe

Attenti ai giochi / Charles M. Schulz

Milano : A. Mondadori, 1996

Abstract: Un libro di giochi: giochi all'aria aperta, giochi al mare, in montagna, con la neve, giochi di abilità, giochi di parole, da fare da soli, in gruppo, a squadre... Il volume presenta un gioco per ogni giorno ed è un viaggio ideale attraverso le stagioni in compagnia delle strips di Snoopy e dei suoi amici Peanuts. Età: 5-10 anni.

Il gobbo di Notre Dame
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Materiale linguistico moderno

Disney <Walt Disney productions>

Il gobbo di Notre Dame / Walt Disney

Milano : Mondadori, 1996

Di che gioco sei?
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Materiale linguistico moderno

Angiolino, Andrea - Paglia, Pier Giorgio

Di che gioco sei? : tanti giochi nuovi da fare in tanti / Andrea Angiolino, Pier Giorgio Paglia

Leumann : Elle Di Ci, c1994