Questo sito non utilizza cookie di profilazione ma solo cookie tecnici ai fini del corretto funzionamento delle pagine. Per maggiori informazioni clicca qui.
Trovati 7 documenti.
Milano : Mondadori, 2023
Abstract: Studenti e professori della Dungeon Academy sono in fermento per l'imminente inizio del Torneo del Terrore, che vedrà la squadra di pallamacello dei mostri affrontare i mitici e finora imbattuti Draghi di Acquafonda. Solo Zelli Colpotonante - impavida ragazzina che si finge un minotauro per poter frequentare la scuola vietata agli umani - non riesce a entusiasmarsi per la gara. Zelli sospetta che Lord Fetor, il malvagio necromante che lei e gli amici avventurieri ribattezzatisi "gli Spericolati" hanno fatto prigioniero, stia tramando per impossessarsi di un oggetto magico celato nelle profondità dell'accademia e risvegliare grazie a esso un'entità oscura. Ostinata come sempre, Zelli convince i fedeli Spericolati e un nuovo amico, il drago Tavian, ad andare fino in fondo. Scoprirà così che la rivalità tra mostri e draghi ha radici antiche e va ben oltre l'agonismo sportivo, che le apparenze ingannano e che in gioco c'è nientemeno che... la salvezza del mondo intero! Età di lettura: da 10 anni.
Milano : Mondadori, 2022
Abstract: Alla Dungeon Academy i giovani mostri studiano per imparare gli oscuri lavori che dovranno fare da grandi, ma soprattutto si addestrano a combattere i loro mortali nemici: gli umani! Ecco perché Zellidora Colpotonante, una ragazzina di undici anni, è costretta a travestirsi da minotauro, con tanto di corna e coda finte, per frequentare la scuola senza destare sospetti. Quando Zelli scopre che Allidora Fendiforte, tra le più temute e odiate guerriere umane, potrebbe essere sua madre, le già poche certezze che aveva vanno in frantumi. Dov'è il suo posto? All'accademia, insieme alle due mamme minotauro che l'hanno cresciuta con amore, oppure tra gli umani, a fianco della madre naturale che però l'ha abbandonata quand'era in fasce? Zelli decide così di partire in cerca di Allidora e del suo destino, finendo suo malgrado per ritrovarsi coinvolta in un'eroica missione di salvataggio insieme alla più improbabile e bizzarra compagnia di avventurieri: un orsogufo vegetariano, un coboldo fanfarone e un libro mutaforma che non tace mai.. Età di lettura: da 10 anni.
Milano : DeA, 2021
Abstract: Dopo aver vinto il suo primo processo in aula, ed essere riuscita a liberare il padre dalle grinfie del demone Alarossa, Elizabeth è convinta che il peggio sia ormai passato. E pronta a tornare alla normalità. Per quanto possa essere normale fare praticantato presso lo studio legale Webster & Co., dove i clienti meno eccentrici sono dotati di zanne e artigli affilati. È per esempio il caso di Althea, una gremlin ingiustamente accusata di aver aggredito la capra della vicina. Armata di casco protettivo e delle migliori intenzioni avvocatesche, Elizabeth è pronta a dimostrare che può fare molto più che archiviare documenti e pulire i polverosi scaffali dello studio. Aiutare la gremlin, dopotutto, non sembra così complicato... E poi, che cosa potrebbe mai distrarla dalla missione? Un compito in classe a sorpresa? Un'invasione di demoni? Le cose, per l'intraprendente giovane avvocatessa, potrebbero complicarsi. Elizabeth Webster riuscirà a cavarsela risolvendo il caso senza perdere l'udienza, o peggio... la vita? Età di lettura: da 8 anni.
Milano : DeA, 2020
Abstract: Elizabeth Webster non ama stare sotto i riflettori, e di certo non è il genere di ragazza che sbandiera ai quattro venti di essere un genio in matematica... ecco perché non le sembra possibile che il popolarissimo Henry Harrison quella mattina stia cercando proprio lei. Vuole ripetizioni di matematica, dice. La pagherebbe, aggiunge. Lizzie - che ha un senso degli affari mooooolto sviluppato - mette da parte le perplessità e accetta. Non può immaginare in che cosa si sta cacciando. Sì, perché in realtà Henry non ha affatto bisogno di studiare le equazioni: deve liberarsi della spettrale inquilina che infesta la sua camera. Del fantasma. Un fantasma che però desidera trattare solo con Elizabeth Webster. Questa faccenda puzza di bruciato. Questa faccenda puzza di Webster & Co., lo studio legale per tipi strani per cui lavora suo padre. Di solito, quando nella vita di Lizzie qualcosa va per il verso storto è sempre colpa di papà. Ecco perché ora vorrebbe proprio evitare di chiedergli aiuto... Ma dopotutto, chi meglio di un "avvocato per tipi strani" potrebbe darle consigli su come sfrattare un fantasma? Tra giudici scorbutici, avvocati ruspanti e detective in erba, Elizabeth Webster sfodererà tutta la propria genialità per arrivare a capo del caso più complicato dell'Altro mondo. Età di lettura: da 9 anni.
Il caso dello scienziato pazzo / Jeff Creepy ; traduzione di Matteo Mazzuca
Milano : De Agostini, 2018
Abstract: Per Matt, Georgia, Amy e Ethan doveva essere una vacanza come le altre: un campeggio nel bosco di Darkday, una storia dell'orrore raccontata intorno al fuoco. Ma quando cala la notte e il bosco inizia a sussurrare i suoi segreti, quel racconto di fantasia comincia ad assumere tratti sempre più reali e inquietanti. E se quella dello scienziato pazzo non fosse soltanto una leggenda? Età di lettura: da 8 anni.
Milano : De Agostini, 2018
Abstract: Perché il mare è blu? Che cosa vogliono dire i sogni? Come si sono formate le montagne? Perché se la Terra ruota io non la sento girare? Attorno a noi succedono un sacco di cose, anche se il più delle volte nessuno sa spiegarci il come e il perché. Ecco a cosa serve questo libro: a darci tutte le risposte che cerchiamo sui segreti della chimica, della fisica e della biologia che regolano il nostro strano mondo. Età di lettura: da 8 anni.
Videogioco dell'orrore / Jeff Creepy ; traduzione di Matteo Mazzuca
Milano : De Agostini, 2018
Abstract: I videogiochi non sono reali. È quello che si ripete Aiden quando per la prima volta prova Vera paura, il nuovo incredibile gioco per LYNX-180 ambientato in un mondo governato da una mummia. Dopo l'incidente in skate che lo costringe a letto, stare incollato alla consolle diventa il suo passatempo principale: Aiden non può resistere al fascino del brivido. Ma a un tratto iniziano a succedere cose inquietanti. Ciò che non è reale non può davvero far paura, continua a ripetersi il ragazzo. A meno che... la partita non diventi a doppio senso. E se adesso fosse la mummia a giocare con te? Età di lettura: da 8 anni.